home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Suzy B Software 2 / Suzy B Software CD-ROM 2 (1994).iso / portfoli / portadic / portadct.txt < prev   
Text File  |  1995-04-25  |  22KB  |  460 lines

  1. _________________________________________________________________________
  2.  
  3. PORTABLE ADDICTION ISSUE #02 THE Newsletter for Lynx and Portfolio Freaks
  4. _________________________________________________________________________
  5.  
  6. Editor              - Tjerk "MegaJerk" Heymens Visser
  7. Editorial Assistant - Yiri "NeuroMancer" Kohl
  8. With special thanx to:
  9.     Andre "ALU" Luyer, Mr.Doom, Decoder, BJ Gleason (for being such
  10.     a great PFolio programmer), FunTronics Computer Shop (for being
  11.     so slow with their imports), Robert Jung (for the extra info on
  12.     fidelity chess).
  13. _________________________________________________________________________
  14.  
  15. Introduction...
  16.  
  17. Aaargh! Wotta month this has been! First of all this newsletter ascii
  18. file corrupted. Then, after reconstructing it, we had our exams! And 
  19. then the biggest problem arose!!! Since this is the first time we've
  20. done the newsletter on a PC, there were some problems in uploading it.
  21. We didn't have a PC near our modem, so a friend had to do it. Our
  22. *friend* then found out that his account on Internet had expired! But
  23. finally here it is!
  24.  
  25. Now this issue has become a little bit lame, because of the afore men-
  26. tioned problems. Some featured had to be left out, like an interview
  27. with Stephen Landrum, and most of the stuff that our editor, MegaJerk,
  28. wrote. We'll have all these features included next month. Next month
  29. the entire Portable Addiction will have a new face, too. From then on
  30. we'll also cover the Sega Game Gear. And in two months, our Portfolio
  31. section will be gone. Sad, but true!
  32.  
  33. Anyway, share and enjoy! And let us know what you think of PA!
  34. Sayonara!
  35.  
  36.                           Yiri "NeuroMancer" Kohl
  37.                           Editorial Assistant
  38.  
  39. P.S.: I have typed this issue myself (instead of Tjerk) just to find
  40.       out which one of us makes the least number of errors, so please
  41.       let us know what you think!
  42.  
  43. ________________________________________________________________________
  44.            +--------------------------------+
  45.              HOT (OUCH!) NEWS AND GOSSIP...
  46.            +--------------------------------+
  47.  
  48. PANTHER: It seems that there will be the possability of ComLynx with 
  49. the panther console. This would mean that you could connect your Lynx
  50. with a panther for multi-player games! Sound like an original idea!
  51.  
  52. PORTFOLIO: The internal RAM-expansion is now officially available. 
  53. Here, in Europe it costs about $250,-. This set will upgrade your
  54. D-Ram to the astonishing amount of 640K.
  55.  
  56. PORTFOLIO: Although the normal Atari modem for the Portfolio runs at 
  57. the very low 1200 baud, there seems to be a 2400 baud model. We are
  58. still trying to find out more about it, so you'll hear more when we
  59. got it.
  60.  
  61. PORTFOLIO: More and more software is coming out for this little dream!
  62. There is official software for sale ranging from $50 to $270! One of
  63. these pieces of software is a replacement for the diary. We'll have
  64. full reviews next month!
  65.  
  66. LYNX: here's some news for our European readers! Atari Europe will NOT
  67. be importing the Lynx mark II into Europe this Christmas! Some people
  68. say that they will do it in the middle of next year, but I doubt that
  69. very much! Argh!
  70.  
  71. GAME GEAR: Finally released in Europe! The TV Adapter will be launched
  72. very soon, too. And since this thingy is portable, we'll be covering 
  73. it from next month on in Portable Addiction!
  74.  
  75. LYNX: Prospects for the Lynx in Europe are very good at the moment.
  76. The Lynx costs only $20,- more then the GameBoy. This means that the
  77. Lynx will soon have a very solid user base in Europe, which opens up
  78. new perspectives for the European software houses! Yeah! (Hey, Bit-
  79. Map Bros! When will you be making SpeedBall II for us on the Lynx?!)
  80. Current developers known to me are US Gold, Telegames, Imagitec and
  81. Psygnosis.
  82.  
  83. PORTFOLIO: Although this little machine is megagreat (as we all know),
  84. the sales aren't going that well at the moment. Lots of people are
  85. waiting for this new Hewlett Packard thingy, which will probably
  86. released within this year. Let's just hope that 1992 will be a better
  87. year for the PortFolio.
  88.  
  89. PORTFOLIO: You can now also buy Eproms for the PortFolio. They're very
  90. cheap, and you can get them for 64K and 128K.
  91. _________________________________________________________________________
  92.  
  93. Just for the fun, here are the Lynx charts from both Germany and England!
  94.  
  95.      Germany (or Deutschland)       United Kingdom (UK)
  96.      1. Blue Lightning              Road Blasters
  97.      2. Slime World                 PaperBoy
  98.      3. Gauntlet                    RoboSquash
  99.      4. ElectroCop                  Zarlor Mercenary
  100.      5. K L A X                     K L A X
  101.      6. Chip's Challenge            Blue Lightning
  102.      7. Gates of Zendacon           Gauntlet
  103.      8. Road Blasters               Gates if Zendacon
  104.      9. Zarlor Mercenary            ElectroCop
  105.     10. Xenophobe                   Slime World
  106. _________________________________________________________________________
  107.  
  108. LYNX Review
  109. THE FIDELITY ULTIMATE CHESS CHALLENGE
  110. From: Telegames/Atari
  111.  
  112. I Couldn't believe my eyes when I saw this. A chess game for a 
  113. portable games console that only runs about 6 hours on batteries!!!
  114. But yes, of course it was true. Fidelity Chess is probably the first
  115. chess game on any portable console ever, and it's good too!
  116.  
  117. I am not going to explain the rules of chess here, for the simple 
  118. reason that if you don't know how to play chess this is definitely NOT
  119. your game. As you may all know, chess games have the annoying tendency
  120. to have VERY long waiting times on higher levels. Fidelity Chess is no
  121. exception. For this reason the automatic shut-off system of the Lynx
  122. is disabled (otherwise it would just shut off while calculating the
  123. next move!).
  124.  
  125. Now on to the game itself. The gameplay itself it quite nice. All
  126. options are selected using very clear icons. The game is based on the
  127. latest most powerful chess playing technology from Fidelity, so you
  128. are assured very competitive gameplay! The controls are a bit
  129. sluggish, though. The button detection is not very accurate, so you
  130. may have to press buttons twice before the program takes note of them.
  131. This is what we call a major drawback, but even with it's control
  132. flaws it's a great game.
  133.  
  134. The presentation is very good. Icons are very clear and well drawn,
  135. and the chess pieces and board are also very good. You can toggle
  136. between a 2D and a 3D board, although the game is best played in 2D.
  137. Of course there isn't much sound, and in my opinion you don't need
  138. sound in these kind of games. For that reason I have not given any
  139. rating for the sound.
  140.  
  141. Fidelity Chess is a very good game of chess, but I doubt it very much
  142. if there's any idiot out there who wants to play chess this way. I
  143. like a game of chess, but Fidelity Chess just could not hold my
  144. interest.
  145.  
  146.     +-RATINGS-----------------------------------------+
  147.     Graphics      - 8.0 : Good use of icons
  148.     Sound         - -.- : I told you!..
  149.     Playability   - 7.0 : Some flaws with the controls
  150.     Lastability   - 7.5 : I don't think you'll play
  151.                   This again AND again.
  152.     Overall       - 7.0 : Great, but you'd be mad if
  153.                   you'd buy it!
  154.     +---------------------Neuromancer-----------------+
  155. _________________________________________________________________________
  156.  
  157. LYNX Review
  158. SHANGHAI
  159. From: Mediagenic/Atari
  160.  
  161. Well, this too is a thinking man's game, I'm afraid! But I must say
  162. this is a very good one! Shanghai is based on Mah-Jongg. It uses the
  163. same tiles, but the rules are much different. The tiles are laid out
  164. in preset formations. The idea is to get rid of all tiles by sliding
  165. them off the board, either to the left, or to the right. You can only
  166. slide two matching tiles, so you must match pairs. You can only slide
  167. a tile if it's free, with free meaning that there's no tile on top of
  168. it, and there is an open space to either the left or the right of the
  169. tile. As you may already understand, you must think forward!
  170.  
  171. If you don't like puzzle games, you won't like Shanghai. It's as easy
  172. as that. You must know however, that Shanghai is a very time-
  173. consuming and addictive game! Before you know it you have been playing
  174. for an hour! But now let's see the other aspects of the game.
  175.  
  176. The control method is a very effective and easy-to-use one. The home
  177. computer versions of Shanghai all had mouse control, but the joypad is
  178. just as convenient! The game is very user-friendly too. Everything is
  179. done using option menu's and the like! The instructions are also build
  180. in AND you'll never have to reset your Lynx, because you can restart
  181. just as easy from a menu! Great!
  182.  
  183. The graphics are very well drawn, although I know people who have
  184. difficulties with reading the tiles. Everything is drawn in perfect
  185. detail, and the whole game looks very professional. There are nice
  186. pictures throughout the game to keep you happy, and everything is done
  187. in a nice eastern style.
  188.  
  189. The sound, too, is very good. The game has many tunes throughout, with
  190. four selectable in-game tunes and an option for sound-fx.
  191.  
  192. Conclusion; Shanghai is a MEGAGREAT game, but is only good for puzzle
  193. -freaks.
  194.  
  195.     +-RATINGS-----------------------------------------+
  196.     Graphics      - 8.5 : Very effective and clear
  197.     Sound         - 8.0 : Jolly tunes throughout
  198.     Playability   - 9.5 : Instant appeal
  199.     Lastability   - 9.0 : You'll play this a LONG time!
  200.     Overall       - 9.0 : Great! You'll be hooked
  201.                   forever!
  202.     +---------------------Neuromancer-----------------+
  203. _________________________________________________________________________
  204.  
  205. M E G A - M A G A Z I N E S
  206.  
  207. There were some people who were interested in the European computer
  208. magazines, so here follows a short description of the leading mags.
  209.  
  210. The One - now divided in two seperate magazines (Amiga & ST). This
  211.       mag is namely for games players. Includes a coverdisk.
  212. A.C.E.  - a mag for real computerfreaks. Games are reviewed here, but
  213.       there are more features, like on VR, programmers etc.etc.
  214. C.U.    - Commodore User Amiga, a cross between The One and ACE.
  215.       This mag, too, includes a coverdisk.
  216. Video   - A German magazine for consoles only. Very good with the most
  217. Games     recent games.
  218. ZZAP!   - A really pathetic C64 magazine. For $4,- you get 50 pages!!!
  219. Raze    - Formerly The Games Machine. A very good magazine for all
  220.       formats.
  221. Mean    - THE console mag. Extremely good mag, although they do not
  222. Machines  cover the Lynx.
  223. C+VG    - Or Computer & Video Games. A cheap mag in every meaning of
  224.       the word, but since they cover Lynx games, I like them.
  225.  
  226. Of course these are only the popular mags, and as you can see, there
  227. aren't much console mags out there! It's possible to get these mags in
  228. the US, but then you should take a subscription. This will cost you a
  229. hell of a lot more than the usual subsciption price, since the English
  230. add about $15 for their overseas readers (can you believe it!).  If
  231. there is anyone interested I will send them the address where to go
  232. for the magazine.
  233. _________________________________________________________________________
  234.  
  235. PORTFOLIO...
  236.  
  237. Just a little note to all the readers out there. ALL the software we
  238. test for the PortFolio is either Shareware or Public Domain, unless we
  239. state different. Thank you!
  240.  
  241. This month we didn't have much to test on the PFolio, so this section 
  242. is rather small. I promise, however, that next month there shall be a
  243. lot more. We'll then have an in-depth view at all commercial software
  244. currently available for our little baby.
  245. _________________________________________________________________________
  246.  
  247. PORTFOLIO Review
  248. MERLIN.COM
  249. from: BJ Gleason
  250.  
  251. Well, we had to test something, didn't we? So here's MERLIN, once 
  252. again a game from that BJ Gleason bloke! And this time it's a real
  253. nice game, too!
  254.  
  255. In Merlin you are presented with a nice 3 X 3 grid. Some of the blanks
  256. in the grid will be inverted when you start the game. The idea is to
  257. make the entire grid blank. You can do this by using the number keys.
  258. 1,3,7 and 9 will invert four boxes in the corresponding corner. 2,4, 6
  259. and 8 will invert the corresponding 3-in-a-row along the side, and 5
  260. will invert a cross.
  261.  
  262. Merlin is the first game on the PortFolio that keeps my interest. 
  263. While it's very simple you can just boot it up for a quick go. The
  264. sound of the PortFolio is used quite nicely, although it must drain on
  265. your batteries! Merlin.Com is so small that you won't have any 
  266. troubles with your disk space. Nice program, BJ!
  267. _________________________________________________________________________
  268.  
  269. PORTFOLIO...
  270.  
  271. Warning: it seems that the Portfolio Toolkit 2.0, described in an
  272. earlier issue of PA, causes programs on your RAM-disk to corrupt
  273. slightly. This makes your system crash more often!
  274.  
  275. _________________________________________________________________________
  276.               SWAPPING SERVICE
  277.           Our swapping service has returned!
  278.  
  279.           For sale    - Road Blasters
  280.           Trade for   - Shanghai
  281.           Or sell for - $25,- or best offer
  282.           Address     - a15@nikhefh.nikhef.nl
  283. _________________________________________________________________________
  284.  
  285.       P O R T A B L E   A D D I C T E D   M E G A P L A Y E R S
  286.                +-----------+
  287.                 HI - SCORES
  288.                +-----------+
  289.       +----------------------------------------------+
  290.        Game          Score         Name
  291.       +----------------------------------------------+
  292.        BMX           1175        MegaJerk
  293.        Rygar         1590340     Neuromancer
  294.        Surfing       10980       MegaJerk
  295.        Zarlor M.     3.500.000   MegaJerk
  296.       +----------------------------------------------+
  297. Well, these were the only scores worth mentioning! So get your scores
  298. coming in! We want MEGAPLAYERS!!!! Yes! Yes! Yes! Yeaaah!
  299. _________________________________________________________________________
  300.  
  301. LYNX Preview
  302. Strider II
  303. from: US Gold/Atari
  304.  
  305. It's nice to see more and more companies supporting the Lynx. Now US 
  306. Gold has joined as well. If this game will remain under the US Gold
  307. label is yet unknown, as US Gold may yet sell the game to Atari.
  308.  
  309. Strider II follows the same plot as the desk top versions. The female
  310. world leader has been kidnapped and take to a secret location. It is 
  311. the usual "You're the only one who can save the day" story from here
  312. on, so you set out to rescue her. This takes you through five levels:
  313. a forest, the planet's outer defences, underground caverns, the
  314. generating station and the kidnappers' space craft.
  315.  
  316. The graphics look terrific and are a GREAT leap forward for the Lynx.
  317. In fact the whole game looks better than, say, the Amiga version! 
  318. MEGA!  From what we've seen it should be a very playable, if a little
  319. small, game. However, a lot can change during development of games so
  320. we hold our breath and hope for a good game. But then again, this game
  321. would be worth buying anyway, if only it was for the graphics!
  322. _________________________________________________________________________
  323.  
  324.        T H E   L Y N X   S O F T W A R E   T O P   1 O
  325.  
  326. This is our very own Lynx top 1O. Independant of all the other charts,
  327. We don't look at sales figures (a bad game can still be popular thanks
  328. to good marketing!). We wish to know what our readers think! So send
  329. your very own top 5 or top 1O to us, now!
  330. _________________________________________________________________________
  331.         +-------------------------------------+
  332.          S C R E E N   S C E N E   E U R O P E
  333.          or: How Could Nintendo fail like this
  334.         +-------------------------------------+
  335. Nintendo, now a powerful force in the world of consoles. But how did
  336. they get there? Well, the answer is simple: good marketing! They took
  337. the world by storm with their NES, and now they're doing the same with
  338. the Super Famicom. Or are they?
  339.  
  340. Here in Europe we know about the NES for a long time, but it's only
  341. One stinkin' year ago since Nintendo launched it officially here! Why?
  342. Well, they've tried to launch the thing before, but it just didn't 
  343. work!  Why??? Here, the answer isn't simple. Sega had just launched
  344. their Master System when Nintendo first tried to take over Europe.
  345. This was bad timing from Nintendo. They didn't stand a chance against
  346. the vast Sega-user base. That was four years ago!  Then there was an
  347. attempt about two years ago. At then, a lot of people were just
  348. turning to Amiga's and ST's. There were also a lot of smart people
  349. waiting for the Sega Megadrive/Genesis. Again, very bad timing!
  350.  
  351. One year ago, however, a miracle happened. Despite of the Megadrive 
  352. and the grey imported PC Engines people were willing to buy the
  353. inferior 8-bit system! Nintendo had finally launched the NES with
  354. success, so there was no long wait till their GameBoy arrived. This
  355. little gadget then did well, too, thanks to the high price of the 
  356. Lynx!
  357.  
  358. But now times are once again changing for Nintendo. The Lynx had
  359. dropped in price and is now very close in price to the GameBoy. People
  360. who want a Super Famicom will have to import the machines, since
  361. Nintendo won't launch them officially because of the fact that they
  362. have only just launched the NES. This means that a lot of Famicom fans
  363. will turn to the Megadrive, 'cos they're scared of grey import and
  364. incompatible Japanese or American cartridges!
  365.  
  366. Nintendo WILL fail again. Thank God and all the other guys who made it
  367. possible for Atari and Sega to win the Intergalactic Console Wars in
  368. Europe. 1-0 for Atari, yo! And with that I conclude this piece of
  369. bull. See you.
  370. _________________________________________________________________________
  371.  
  372.        R E - Q U E S T I O N I N G   Q U E S T I O N A I R E
  373.  
  374. We didn't get that much response to our Questionaire of last month, so
  375. here we are back again with some of the more essential questions!!! 
  376. And PLEASE! Do send in your reply!
  377.  
  378.     -What computers/consoles do you own, or do you wish to buy within
  379.      the following six months?
  380.                                  OWN BUY
  381.     Commodore Amiga 500/1000/1500/2000/2500/3000/5000...  O   O
  382.     Atari 520ST/1040ST/TT/Mega STE......................  O   O
  383.     Apple Mac classic/IIsi/IIci.........................  O   O
  384.     IBM or Compatible PC (Please state configuration)...  O   O
  385.     Commodore 64/128/console............................  O   O
  386.     Amstrad GX4000 (or whatever it's called)............  O   O
  387.     Sega Master System..................................  O   O
  388.     Sega Megadrive/Genesis..............................  O   O
  389.     Sega GameGear.......................................  O   O
  390.     NEC TurboGrafX/SuperGrafX...........................  O   O
  391.     NEC TurboExpress....................................  O   O
  392.     Atari 2600/7800.....................................  O   O
  393.     Atari Lynx..........................................  O   O
  394.     Nintendo Entertainment System.......................  O   O
  395.     Nintendo GameBoy....................................  O   O
  396.     Nintendo SuperFamicom (SuperNES)....................  O   O
  397.     SNK Neo Geo.........................................  O   O
  398.  
  399.     -What do you think of our games reviews?
  400.  
  401.     Very incredibly megagreat without any doubt.........  O
  402.     Quite good in their own right, but that's it........  O
  403.     VERRRY Average, and could be a heck of a lot better.  O
  404.     Darned rubbish, I usually wipe my but with them.....  O
  405.     Couldn't be any worse!..............................  O
  406. _________________________________________________________________________
  407.  
  408. LYNX Review
  409. CHIP'S CHALLENGE
  410. From: Epyx/Atari
  411.  
  412. WHAT IS THIS! The third review of this issue and again it's a game 
  413. where you have to use your brains. This game has no *real* action, but
  414. the gameplay does get very exciting, or annoying when you can't solve
  415. a level (I won't tell you what all the options are on this game,
  416. because it has been out for a year now, so I suppose that you already
  417. know). The levels keep getting harder, so you have to think more as
  418. you get to the higher levels. ARGH! There are 144 levels and they
  419. don't get boring, as the programmers have succeeded in making each
  420. level different.
  421.  
  422. I'm not really into this type of games, though. I like Shanghai and 
  423. KLAX.  But if you like this kind of game, you'll like Chip's Challenge
  424. (For the real brain-freaks, there is even a Mandelbrot explorer on
  425. this card).
  426.  
  427. But I want some real mindless Arcade Action. Where is my Zarlor 
  428. Mercenary card!!!
  429.  
  430. *Warning! Don't play all 3 games in a row or it will fry your brains.*
  431.  
  432.     +-RATINGS----------------------------------------+
  433.     Graphics      - 6.5 : Clear but not special
  434.     Sound         - 7.0 : Many different musics
  435.     Playability   - 7.0 : Easy non-complicated control
  436.     Lastability   - 8.0 : It will take time before you
  437.                   have figured out 144 levels
  438.     Overall       - 7.1 : Good, 144 levels and doesn't
  439.                   get boring, value for money
  440.     +---------------------MegaJerk-------------------+
  441. _________________________________________________________________________
  442.  
  443. The last bit (not byte, that is)...
  444.  
  445. Well, that's it for this month. See you all next month with our all 
  446. new Portable Addiction for Lynx, Portfolio AND GameGear! Yay!
  447. _________________________________________________________________________
  448.  
  449. a15@nikhefh.nikhef.nl
  450. Tjerk Heijmens Visser
  451. c/o Peter Heijmens Visser
  452. National Institute for Nuclear Physics
  453. and High Energy Physics ( NIKHEF-H )
  454. Computer Department
  455. Postbox 41882
  456. 1009 DB Amsterdam - Netherlands.
  457.  
  458.  
  459.  
  460.